Welcome to Telkom Speedy Multispeed

20/03/10

APA ITU SPEEDY

Speedy adalah brand dari layanan akses internet end-to-end untuk penggunaan di residensial atau bisnis kecil dan menengah yang berbasis akses kabel tembaga yang menggunakan teknologi Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL).

Layanan ini memberikan jaminan kecepatan sesuai dengan paket layanan yang digunakan pelanggan sampai ke BRAS (Broadband Remote Acces Server) dengan pilihan kecepatan akses mulai dari 384 kbps hingga 3 Mbps per line. Sebagai perbandingan, kecepatan akses dial-up yang digunakan oleh layanan Telkomnet Instan adalah 56 kbps per line.

TELKOM Gelar Speedy Championship Di Jogja

Jogjakarta, 6 Maret 2010 - TELKOM menggelar Speedy Sport Championship (SSC) putaran III yang merupakan rangkaian Speedy Games Competition di Jogja Expo Centre Jogjakarta, Sabtu dan Minggu, 6-7 Maret 2010. Event tersebut digelar untuk membuktikan kehandalan jaringan internet cepat Speedy sekaligus mempromosikan layanan konten Speedy Game yang merupakan layanan game on line melalui situs http://game.telkomspeedy.com. 

SSC kali ini dimeriahkan oleh performance band-band juara Speedytrek Indie Nation Competition, cheers leader, costum player, pameran produk dan layanan TELKOM Group serta Speedy Edu Competition antarsekolah di Jogjakarta. SSC putaran III yang terselenggara bersamaan dengan Mega Bazar Computer 2010 ini dipadati oleh pengunjung yang rata-rata adalah kaum muda Jogja.

Vice President Public and Marketing Communication Telkom, Eddy Kurnia mengatakan, Speedy Sport Championship merupakan komitmen Telkom untuk menyediakan akses internet kecepatan tinggi. “Speedy Games Championship dilaksanakan secara berkesinambungan di beberapa kota besar dalam rangka sosialisasi kepada komunitas gamers, tentang produk konten game Speedy,” kata Eddy Kurnia.

Selain di Jogjakarta, penyelenggaraan Speedy Championship juga akan berlangsung di kota-kota besar lainnya antara lain di Medan, Surabaya, dan Makassar. Pemenang kompetisi game di setiap kota akan mewakili kotanya pada Grand Final Speedy Sport Championship yang akan diselenggarakan Juli 2010 di Jakarta.

Menurut Eddy Kurnia, komunitas gamer memang menjadi target market pemasaran layanan internet cepat Speedy. ”Kami menargetkan 20% dari total pelanggan kami datang dari komunitas game online,” jelasnya.

Berikut pemenang SSC dan SEC Jogja
Kelompok Game Left4Dead
Juara 1 Infected Surviur, Jogjakarta
Juara 2 Busted, Jogjakarta
Juara 3 Elite, Jogjakarta

Kelompok Game Counter Strike 1.6
Juara 1 Blooders, Jogjakarta
Juara 2 Spider, Jogjakarta
Juara 3 Markas, Semarang

SEC Kelompok SMP
Juara 1 Jihan Rizky Marnawati, SMPN Karangmojo Jogjakarta
Juara 2 Maria Fransiska Pudjohartono, SMPN 5 Jogjakarta
Juara 3 Ulfa Sylvia Yudia P, SMPN Karangmojo Jogjakarta

SEC Kelompok SMA/SMK
Juara 1 Albertus Fuad PHS, SMA Kolese de Britto, Depok
Juara 2 Christophorus Dwiadi, SMA Kolese de Britto, Depok
Juara 3 Adyaksa Bagaskara, SMAN 1 Jogjakarta 

TELKOM Luncurkan Speedy Games.



PT. Telekomunikasi Indonesia, Tbk meluncurkan layanan konten games dengan nama SpeedyGames. Kontent games online melalui akses Telkom Speedy dengan alamat situs web http://game.telkomspeedy.com Situs games ini menyediakan  lebih dari 130 jenis Game Online.

Peluncuran layanan game on line Telkom ini ditandai dengan penyelenggaraan event di Jakarta, Bandung, Jogyakarta, Surabaya, Medan, Makasar dan Balikpapan yang  dimainkan melalui askes TELKOM Speedy.  Event reguler dengan nama Speedy Games Championship ini diadakan guna memfasilitasi para Gamers Indonesia untuk menunjukkan kebolehannya bermain game secara online.
 
Event Speedy Games Championship yang pertama diadakan di Mall La-Piazza Jakarta, Sabtu dan Minggu, 19-20 Desember 2009 dengan menghadirkan 160 peserta yang mwakili 41 tim dari Jabodetabek. Championship pertama ini mempertandingkan game Counter Strike dan Left4Dead dengan total hadiah Rp. 20 juta rupiah yang diperebutkan oleh 32 tim CounterStrike dan 9 tim Left4Dead.  
 
Pemenang kompetisi game di setiap kota akan mewakili kotanya pada Grand Final Speedy Games Championship yang akan diselenggarakan Juli 2010 di Jakarta.
 
Event kompetisi selanjutnya akan diselenggarakan di Bandung pada Januari 2010, Balikpapapn (Pebruari 2010), Surabaya (Maret 2010), Jogyakarta (April 2010), Medan (Mei 2010) dan Makasar (Juni 2010). Sedangkan grandfinal diadakan di Jakarta, Juli 2010.
 
Paket Games dari TELKOM Speedy sudah dapat dinikmati oleh pengguna broadband Indonesia. Paket Games ini memungkinkan pelanggan untuk terhubung dengan semua pengguna Games Online dan bermain Games secara real time-online.
 
Di dalam event ini juga dilakukan Grand Launching Speedy Games dan Kick Off Speedy Games Championship oleh Direktur Konsumer PT. TELKOM I Nyoman G. Wiryanata. Dalam kesempatan tersebut Nyoman menyatakan, “Speedy Games akan membuat pelanggan Speedy menikmati berbagai layanan Games dengan kecepatan tinggi”. Ke depan akan dilakukan kompetisi online secara reguler dan akan dipertandingkan secara final di Jakarta”. Dengan layanan Speedy Games, TELKOM telah menunjukkan keseriusannya untuk memasuki bisnis T.I.M.E (Telecommunication, Information, Media, Edutainment).
 
Saat ini, pelanggan Speedy telah mencapai 1,2 juta yang tersebar di seluruh Indonesia. Dimana sebanyak 500.000 pelanggan berada di wilayah Jabodetabek.
 
Acara Speedy Games Championship ini dimeriahkan dengan alunan musik dari artis SpeedyTrek yang dikelola oleh TELKOM dalam inisiatif INDIGO (Indonesia Digital Community) yang mengiringi pertandingan on-the-spot oleh komunitas gamer yang banyak di antaranya adalah jawara gamer internasional. Juga dilakukan pemilihan peserta games favorit dengan voting melalui SMS dari Telkomsel dan Flexi. Tak kalah menarik adalah liputan media YesTV selama berlangsungnya championship ini.

Manfaat speedy untuk pendidikan sekolah


Pendidikan merupakan salah satu modal kemajuan dari bangsa yang sedang membangun, sistem pendidikan yang baik ditunjang dengan fasilitas yang baik merupakan tantangan utama dalam usaha peningkatan pendidikan. SMP Negeri 1 Bojonegoro dengan kepala sekolah Drs. Ali Fatikin. MM, MPd menyadari bahwa dengan menguasai teknologi kita dapat menggenggam dunia. Selangkah demi selangkah manajemen sekolah sudah berbasis kecanggihan teknologi. 
Menurut Arief Gunawan,SE selaku koordinator pengembang ICT (information and comunication technology) di sekolah ini menjelaskan setelah jaringan Intranet dan Internet terpasang di sekolah maka minat belajar siswa menjadi meningkat. Jaringan Intranet terpasang sejak bulan Agustus 2007 di laboratorium Multimedia kemudian dilanjutkan pada awal Desember 2007 manajemen sekolah memasukkan koneksi Internet Speedy di laboratorium Multimedia. 
Perkembangan aplikasi teknologi di SMP Negeri 1 semakin nyata setelah website milik sekolah yang berlokasi di Jl.MH Thamrin ini menjadi pelopor untuk dijadikan contoh saat pelatihan-pelatihan Internet baik yang diselenggarakan oleh Dinas Pendidikan, Telkom maupun MGMP Kabupaten Bojonegoro. Website ini beralamatkan di www.smp1bojonegoro.net. Awal September 2007 lalu website sekolah di Intranet yang dibawa ke Expo Lifeskill berhasil menjadi juara I kategori Teknologi tingkat Kabupaten Bojonegoro.

Di pertengahan Januari 2008 ini siswa SMP Negeri 1 bisa menikmati akses gratis internet di halaman sekolah dan sekitar luar sekolah. Hal ini karena telah dipasangnya layanan WIFI yang menjadikan zona sekolah menjadi area hotspot yang berpusat di kelas RSBI (Rintisan Sekolah Bertaraf Internasional) dimana layanan ini seluruh siswa dan guru dapat melaksanakan kegiatan belajar di luar kelas menggunakan internet. Begitu pula bila ada tugas dari guru yang mengharuskan siswa browsing di internet, maka siswa dapat segera mendapatkan jawaban pada jam istirahat dan tidak harus menunggu sampai di rumah atau ke warnet.
Layanan WIFI di SMP Negeri 1 Bojonegoro dapat diakses pada jam pelajaran sekolah mulai pukul 7:00 WIB sampai dengan pukul 14:00 WIB. Ali Fatikin juga mewajibkan guru yang mendapat tunjangan profesi untuk memiliki laptop. Selama ini inventaris laptop yang dimiliki sekolah ada 10 buah diserta 11 LCD. Laptop ini umumnya digunakan untuk guru dalam kegiatan belajar mengajar dan untuk mengakses internet bersama siswa di halaman sekolah. Sekolah juga memperbolehkan siswa yang mempunyai laptop dengan fasilitas WIFI untuk dibawa ke sekolah.
Arief Gunawan juga menambahkan bahwa seluruh guru, karyawan, TU dan siswa kelas RSBI SMP Negeri 1 sudah memiliki email masing-masing. Email ini digunakan untuk berkirim surat antara siswa dengan guru. Siswa juga dapat informasi pelajaran di website sekolah. Selama ini website sekolah baik di intranet maupun internet digunakan untuk memasukkan materi pembelajaran, membuat soal, menjawab soal serta mengumumkan hasil nilai. Siswa lewat media website sekolah siswa dapat mengumpulkan tugas atau PR langsung lewat email atau chatting dengan guru masing-masing. Nantinya sekolah juga akan melengkapi webcam/CCTV supaya siswa dan guru dapat melakukan teleconference. Selama ini website sekolah menyediakan artikel tentang warta sekolah, berita teknologi dan pendidikan. Pengunjung website dapat juga memberikan saran, kritik yang konstruktif kepada sekolah lewat buku tamu yang disediakan di website.
Tentunya perkembangan ini harusnya diikuti oleh bertambahnya ilmu baik guru dan siswa supaya tidak gaptek lagi dengan teknologi informasi dan komunikasi. Yang diuntungkan tentunya para siswa karena dengan bertambahnya fasilitas teknologi diharapkan siswa menjadi semakin tanggap dan menguasi pengetahuan yang dibantu dengan teknologi. Perkembangan ICT di SMP Negeri 1 Bojonegoro seiring dengan ditetapkannya sekolah ini menjadi RSBI pada awal tahun pelajaran ini.
Data tahun lalu yang mendaftar ke kelas RSBI sebanyak 139 siswa. Tahun pelajaran 2008/2009 yang akan datang PSB (Penerimaan Siswa Baru) untuk kelas RSBI kemungkinan akan dibuka dua kelas dan masing kelas hanya menerima 24 siswa. Peserta didik RSBI harus memiliki kemampuan awal yang memadai yaitu penguasaan dasar Bahasa Inggris dan Teknologi, karena pembelajaran di kelas bagi peserta didik menggunakan model bilingual untuk mata pelajaran-pelajaran tertentu dan berbasis ICT.
Selama ini Ada dua model seleksi RSBI yang dilaksanakan yaitu Seleksi Administrasi dan Seleksi Akademis. Seleksi Administrasi, meliputi : Melampirkan Surat Keterangan sehat jasmani dari dokter yang berwenang, Surat Keterangan kelakuan baik dari sekolah, Surat Keterangan dari sekolah yang menyatakan bahwa siswa yang bersangkutan sedang duduk di kelas VI, Memiliki nilai rapor kelas 4 – 6 untuk mata pelajaran IPA, Matematika dan Bahasa Indonesia rata-rata minimal 7,50 (rata-rata seluruh aspek Mata pelajaran), Surat keterangan / sertifikat Bahasa Inggris (jika memiliki), Surat kerangan / sertifikat komputer (jika memiliki), Surat pernyataan dari orang tua siswa tentang kesanggupan mengikuti program Rintisan Sekolah Bertaraf Internasional (R–SBI). Sedangkan Seleksi Akademis, Meliputi : Lulus test tulis Mata pelajaran Matematika, Bahasa Indonesia, IPA, Bahasa Inggris, Lulus 3 (tiga) test wawancara yaitu (a) Percakapan Bahasa Inggris, (b) Praktek Komputer, (c) Kepribadian (tes bakat, minat dan kecerdasan). Fasilitas yang diberikan di kelas RSBI adalah Ruang belajar ber AC, laboratorium komputer, kegiatan Belajar Mengajar utamanya MIPA menggunakan model Bilingual (Bahasa Indonesia dan Bahasa Inggris). Untuk pertanyaan dari masyarakat umum pihak sekolah menyediakan dialog wali murid dan menu pendaftaran online lewat website sekolah bagi yang ingin mendaftarkan putra-putrinya mulai sekarang kata Arief Gunawan mengakhiri pembicaraan.

Pilihan Speedy

Tersedia berbagai pilihan paket layanan sesuai dengan kebutuhan di rumah maupun bisnis Anda baik paket jenis time based maupun unlimited dengan pilihan kecepatan yang bervariasi.





Paket MAIL (Limited 15 Jam 1 Mbps)
Dengan kecepatan 1 Mbps downstream dan 256 kbps upstream dan harga yang murah, paket ini ditujukan untuk pengenalan internet atau untuk pengguna yang jarang menggunakan internet tetapi menginginkan koneksi yang cepat.
Paket CHAT (Limited 50 Jam 1 Mbps)
Dengan kecepatan 1 Mbps downstream dan 256 kbps upstream dan harga yang terjangkau, Anda dapat melakukan koneksi internet dengan kecepatan tinggi dengan durasi yang lebih panjang.
Paket Socialia (Semi Unlimited 384 kbps)
Dengan kecepatan 384 kbps downstream dan 96 kbps upstream tanpa batas waktu Anda dapat berinternet sepuasnya untuk browsing maupun chatting selama masih dalam batas kuota 3 GB per bulan. Ketika kuota usage tercapai, kecepatan efektif akan diturunkan menjadi 128 kbps hingga  akhir bulan dan akan kembali ke kecepatan semula pada awal bulan berikutnya.
Paket LOAD (Semi Unlimited 512 kbps)
Dengan kecepatan 512 kbps downstream dan 128 kbps upstream tanpa batas waktu Anda dapat berinternet sepuasnya untuk browsing yang lebih cepat, download, maupun chatting selama masih dalam batas kuota 3 GB per bulan. Ketika kuota usage tercapai, kecepatan efektif akan diturunkan menjadi 128 kbps hingga akhir bulan dan akan kembali ke kecepatan semula pada awal bulan berikutnya.
Paket Familia (Unlimited 1 Mbps)
Dengan kecepatan 1 Mbps downstream dan 256 kbps upstream serta alokasi kapasitas ke gateway internasional yang lebih besar cocok untuk para profesional atau penggunaan internet yang dishare hingga ke sekitar 10 pengguna.
Paket EXECUTIVE (Unlimited 2 Mbps)
Dengan kecepatan 2 Mbps downstream dan 512 kbps upstream serta alokasi kapasitas ke gateway internasional yang lebih besar cocok untuk keperluan bisnis dan perkantoran dengan penggunaan internet yang dishare hingga ke sekitar 20 pengguna.
Paket BIZ (Unlimited 3 Mbps)
Dengan kecepatan 3 Mbps downstream dan 512 kbps upstream serta alokasi kapasitas ke gateway internasional yang lebih besar cocok untuk keperluan bisnis dan perkantoran dengan penggunaan internet yang dishare hingga ke sekitar 30 pengguna.

Catatan :
  • Paket Mail, Chat, Family dan Load memperoleh 1 IP public dynamic
  • Paket Game, Executive dan Biz memperoleh 1 IP public static


Keunggulan Speedy ADSL


Akses Akhir ke Pelanggan (Last Mile) Individual
Berbeda dengan akses broadband wireless di mana akses ke pelanggan dishare dari BTS, akses ADSL bersifat individual dari modem pelanggan hingga ke node DSLAM terdekat, di mana setiap pelanggan menduduki port sendiri yang tetap (dedicated port).

Koneksi Dapat Dishare

Anda dapat menshare koneksi Anda di rumah maupun di kantor dengan menggunakan switch maupun wireless access point (WiFi hotspot).
Koneksi Bebas Hambatan di Dalam Backbone Domestik

Setiap node DSLAM terhubung langsung dengan koneksi gigabit ke jaringan metro ethernet regional yang berkapasitas hingga 10 Gbps ke BRAS (broadband remote access server) yang merupakan service gateway layanan Speedy. Selanjutnya BRAS akan mengarahkan trafik dari pelanggan Speedy ke arah:




  • Gateway internasional
  • Internet dalam negeri melalui peering dengan OpenIXP, ISP lain, maupun penyedia konten dalam dan luar negeri berskala besar
  • Konten broadband lokal non internet.


Koneksi Yang Nyaman ke Gateway Internasional

Telkom menyediakan kapasitas gateway internasional yang sangat besar untuk digunakan secara bersama oleh pengguna Speedy dengan pengaturan tertentu tetapi masih terasa nyaman untuk berselancar menikmati berbagai konten internet di seluruh dunia






Line Internet Sekaligus Telepon

Teknologi ADSL memungkinkan penyaluran data dan suara secara simultan melalui satu saluran telepon biasa. Selama koneksi internet digunakan, layanan telepon, fax, bahkan internet dial-up tetap dapat dilakukan seperti biasa.







Broadband Content Melalui Intranet Speedy

Nikmati akses full broadband full unlimited untuk layanan konten lokal melalui koneksi intranet Speedy (non internet). Anda dapat mengakses konten web TV, game, berbagai konten multimedia, dan share file melalui koneksi khusus yang hanya bisa diakses oleh pelanggan Speedy*).
 
Copyright © 2010 Black Nero is Designed by Ipietoon | Tweaking by Mufied and Faiz